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翻译整理:lzy
简介
“这种可抵抗大多数物理性冲击的简易塑胶炸药,爆速可达到8000英里每秒。”
———官方描述
C4是炸弹拆卸图中的一种爆炸物,为T阵营专用,它的存在于整个《反恐精英》系列游戏中。
概括
C4是一种粘土状,可随意揉捏塑形的塑胶炸药,这一特性使得它有很多用途。它的成分中91%为黑索金炸药,爆速为8092m/s(26650英尺每秒)。在回合开始时,会由T方一名随机玩家携带C4。如果是同电脑玩家一起游戏,人类玩家会被作为第一序列给予炸弹,只有人类玩家会被系统给予炸弹。
在《反恐精英》和《反恐精英:零点行动》中,携带着C4的T玩家背上会有一个棕色背包。而在《反恐精英:起源》和《反恐精英:全球攻势》中,显示的是炸弹用皮带捆在背上。
当为T玩家或者观战者时,可以看到计分板上会有“Bomb”的字样显示在C4携带者的ID前。在《反恐精英:起源》中,显示的则是一个炸弹图标。如果炸弹携带者死亡或者扔掉了炸弹,T方的屏幕上会显示“(玩家ID)掉落了炸弹”。如果另一名T玩家捡起了炸弹,则会显示“(玩家ID)捡起来炸弹。”
其他T玩家也能扔掉或捡起C4。在早期版本中,C4掉落后会在雷达上显示一道亮光,会有一个红点(《反恐精英1.6》和《零点行动》中),或一个C4图标。出于平衡的原因,只有一名T玩家才能捡起C4,爆炸或者射击都无法使其移动。
在拆包图中,它只能被安放在包点。经过一段特定的时间后(默认为40秒,比赛规则为35秒),C4将爆炸。
在《反恐精英:全球攻势》的“野火大行动”中,两名玩家需要在“凤凰工业基地”这张地图上完成剧情关卡“敌人的敌人”的任务:用C4摧毁基地。
放置
T玩家必须走到包点(通常有“A”或“B”的字母标识,到达时炸弹图标会闪烁)才能安放C4,通过按键“5”或者代码“use weapon_c4”来选择使用,安放时间为3秒钟。在安装过程中,安装者无法移动、跳跃或者站起,然后会有一段低头安放C4动画效果,但玩家能在播放动画效果时转身。
在《反恐精英:全球攻势》中,所有玩家在安包动画效果开始时会听到一道无线电惊呼声,一道切换声和电流的哔哔声。起初,安装动作也包含了一阵所有玩家都能听到的按键声。在2013年11月6号的升级中,C4被重做,按键声被设置为开始安放炸弹时就播放。这使得假放(假装安放C4,来引诱埋伏的敌人现身)成为可能,同时也增强了平衡性。
被安放后,C4会有节奏的发出响亮的嘀嘀声,并伴随着红光,这些效果会随着时间逐渐增强。
拆卸
当C4被安放后,无论是否还有T存活,CT只有拆掉炸弹才能赢得本回合。拆弹时间为10秒,如果有拆卸钳的话为5秒。在《反恐精英:全球攻势》中,当C4即将爆炸时,红光会变为白光,然后在1秒后爆炸。在其他版本的中,C4会在时间耗尽后立即爆炸,无论是否已被拆卸。
只有CT能拆卸炸弹。一名玩家必须走到安放好的炸弹旁,对着它按住“使用”键10秒(有钳子时为5秒)。如果玩家的视线离开炸弹太远,玩家停止按住“使用”键,或者玩家换弹夹(在老版本中),都会打断拆弹过程并且需要重新开始。因此,正在拆弹的CT玩家可以说是一个活靶子,需要被重点保护。
当C4的灯光变为白色,拆弹会被自动判定为失败并无法再次开始。
在2015年9月15后的升级后,当一名CT拆弹时,会显示角色用一块类似万用表的东西连接在炸弹上,无论他是否有拆弹钳。当拆弹者将设备放下来时,意味着拆卸即将完成。这个改动使得假拆(假装拆包,来引诱埋伏的敌人现身)更加困难,因为原先的拆包动作是没有任何标识的。
战术策略
T方:
**当T方的主要目标为安放C4摧毁包点时,CT方通常会躲在包点附近的掩体后进行防守。因此,尽量不要单独进入包点,因为你很有可能被伏击。
**电脑CT总是在包点守着,所以到达包点时准备好同他们交火。
**用闪光弹可以有效地致盲攻击者并将埋伏的敌人赶出来
**如果CT们全部聚集在一个包点,那么转去另一个。如果你有队友在CT防守点进行牵制性攻击,那么炸弹携带者能更安全地放下C4。
**在安放C4前,仔细搜点并告知你队友。CT的拆包会减少你接来下获胜的几率。
**在区域安全后放下C4然后躲起来。等听到拆弹声时,扔一个高爆手雷过去,来杀死拆弹者(可解锁成就“有本事拆这个!”),或者射击或者从背后刀杀拆弹者。不过要注意,有经验的玩家会通过假拆来欺骗T,既通过拆弹时的音效来引诱躲藏的T现身,受骗的T很容易被杀死。
**注意敌人的脚步声,因为他们通常会搜点。
**在炸弹爆炸的10秒钟前,尽快远离包点,如果你不想在下一回合之前失去武器的话(尽管被炸死不会增加你计分板上的死亡次数)。一旦炸弹爆炸后,你们的队伍会获得胜利。、
**有多种安包方法。在开阔地形安包,会使你暴露在敌人火力下,但也同样会增加敌人拆包的难度。如果你正在被攻击,需要快速安下C4,那么躲在掩体后安放,不过这也会使敌人拆包更加容易。
**在某些地图上,你可以将C4安放在低处,然后和队友们在高处防守。有时,还可以将炸弹放在某些道具上,这会使CT花时间跳过去拆包,发出的声音会提醒防守者。
**在《反恐精英:全球攻势》中,在某些地图上可以将炸弹“藏”起来。比如通过一个道具或者小洞。例如在炙热沙城的B包点,可以将炸弹安在轿车中。在A点,则能将炸弹安放在一个不可移动的篮子中。
**在《反恐精英:全球攻势》中,在炸弹即将爆炸的15秒钟前,你可以扔一个莫洛托夫过去。要注意烟雾弹会熄灭火焰。
**此外,得益于最近的一次升级,你可以假放(假装安放C4来发出音效)来欺骗埋伏者。
CT方:
**CT的主要任务是阻止T安放C4,或是在C4已经被放下后拆除它。推荐躲在包点的掩体后来进行防守,因为T方必须来包点安放C4。然而,包点有两个,所以分开防守是必要的。
**如果发现你的几名队友在某个包点被T击杀,那么请和剩下的队友快速回防至该包点,因为敌人很有可能在此放包。在进入包点前,扔一个闪光弹来致盲敌人,或者扔一个高爆手雷将躲藏的敌人赶出来。
**和队友保持良好的交流,能帮助你更容易找到炸弹携带者,或是掉落的C4。
**在《反恐精英:全球攻势》中,敌方玩家可能用燃烧瓶来封锁炸弹安放区域。除了闪光弹之外,烟雾弹对快速进入包点也很有用处。
**一旦区域被肃清后,你可以安全地拆包或者守住它(如果它还没被安放的话)。你也能用烟雾弹来进行“偷包(不杀死炸弹看守者且不被T发现,在烟雾中完成拆包)”,如果你会的话。
**如果你们队员少于5名,你可以在包点处来回巡视,或者在敌人将要经过的路径上等候。但注意别溜达离包点太远,以便当T要安放炸弹时,你能及时赶回。
**如果T掉落了炸弹,和你的队友一起看好它,因为敌方会尽最大努力来捡回它。不要聚在一起,或被敌人看见。要小心敌人的手雷,因为他们可能会在捡到C4前先杀死看守者。不要进行个人英雄主义,在炸弹掉落时主动搜索敌方玩家,因为当炸弹掉落后,敌方队伍会收到警告携带者已经被杀死。
**携带一把拆弹钳可以减少拆弹时间
**尽管它无法掉落,你仍能从一名队友尸体上捡到它。
**用“自动购买”会自动帮你买上一把拆弹钳,除非你钱不够。
**在《反恐精英:全球攻势》中,带上一个烟雾弹来熄灭T仍在炸弹处的燃烧瓶的火焰是个好主意。
**离炸弹最近且带有拆弹钳的玩家务必毫不迟疑地进行拆弹。
**请掩护和防守好正在拆弹的队友。拆弹时玩家无法攻击或移动来躲避敌人火力,如果他被杀死或被打断,拆弹需要从头开始。
**如果玩家的队伍无法及时赶到C4安放处,那么确保弄清包点敌人的方位。如果你试图拆包,任何躲着的T可以跳出来轻易杀掉你。
在《反恐精英零点行动:单人任务版》中:
在《单人任务版》中,C4在CT训练关卡中出现过。在训练关中,C4已经被安放好,要求玩家去拆除它,以训练玩家来应对未来的炸弹威胁。
在剧情模式中,会出现C4的变种(炸药和核武器),作为玩家需要拆除的关卡目标。玩家也会装备有遥控炸弹,这种炸弹仍保留有C4的某些特性,例如需要被安放。
游戏背后
游戏中并不存在装备版的C4,但有证据暗示它在开发过程中出现过,不过后来被废弃了。如果玩家试图通过控制台命令来制造出一个C4,控制台会显示如下错误信息并崩溃
Host_Error: no precache: models/w_backpack.mdl
这则信息暗示了C4原本在游戏中是一个可以装备的物品,游戏文件中还存在一段“哔哔”的音频文件。尽管后来C4被移除,在单人游戏地图中也没有任何炸弹出现,这些代码仍没有被移除。显然,它在游戏中是一个仅能由T使用的爆炸装置。
奖励
在1.6和《反恐精英:起源》中,拆除或是安放炸弹都能得到分数奖励。如果炸弹在回合时间结束前安放,但被拆除,T会在回合失败后获得的金钱基础上,再得到$800奖金。
在《反恐精英:全球攻势》中,安放炸弹会获得$300奖励(除了在爆破模式中)。而在《反恐精英》和《反恐精英:起源中》,安放炸弹没有奖励。
任务奖励
成功安放炸弹安放者分数+10
成功拆除炸弹拆除者分数+10
相关成就
《反恐精英:全球攻势》
《反恐精英:起源》
C4冷知识
**游戏文件中,该物体的名称为“C4”,而在CS:GO中,模型名称为“ied”。
**在《反恐精英:全球攻势》中,C4作为“C4炸药”被提及。
**“IED”是简易爆炸装置英文的缩写(Improvised Explosive Device)
**游戏文件中还提到了两种未使用的炸弹:常规C4和无线电C4。
**在CS:GO中,玩家可以通过修改本地游戏文件来重命名炸弹的名称,并用商店中买到的改名卡来重新命名,但如果想再去官方服务器进行游戏,需要验证本地文件完整性并修复这个文件。
**在早期测试版的CS中,携带C4的T玩家不需要切换到C4就可以进行安放。它还能被安放到任何地方,甚至是包点外。这导致当时多游戏玩法是T将炸弹安放在基地,如果炸弹在基地爆炸,T不会得到奖励,回合也不会重新开始。
**在CS系列所有游戏中,手持炸弹的移动速度和持刀是一样的。
**在GoldSrc引擎的游戏中,当一名T电脑玩家正在安放C4,如果此时一名人类玩家输入控制台命令“bot_kill”,控制台会显示“(bot name)killed self with (a headshot from)c4”。
**在类似de_Prodigy和de_Vertigo这种地图上,如果人类玩家作为T,将炸弹掉出来地图外,所有T电脑玩家会自杀式地到地图外去试图取回炸弹。
**然而奇怪的是,如果炸弹掉到了类似于cs_survivor地图中的冰河里,很少的电脑玩家会去试图取回他,而是转而将消灭敌方玩家作为赢得回合的优先策略。不过,仍然会有一些电脑玩家跳进冰河中试图取回炸弹,当然最后的结局无一例外是死在水中。
**在《反恐精英:全球攻势》的一次更新后,许多以前可以将炸弹扔到导致无法拾取的地方,都增加了空气墙来防止这种情况。另外,如果炸弹掉出了地图外,会在它最后停留的实体上重置。
**如果炸弹掉到了玩家很难拾取的地方(例如某个箱子顶部)或者某些支撑物背面,T电脑玩家会想方设法取回它。
**当炸弹快爆炸时,电脑玩家会切换成刀并试图远离包点。有趣的是,即使该电脑玩家离C4很远,依然也会做出上述行动。
**如果此时有人类敌方玩家出现,电脑玩家也不会切换到枪械来攻击人类玩家,因此人类玩家此时可以轻易地击杀电脑玩家。然而在《反恐精英:起源中》,在炸弹爆炸前的8秒钟内,电脑玩家会在发现敌方玩家后切换出枪械。
**在旧版本的游戏中,当C4快爆炸,双方电脑玩家在包点碰面时。有小概率双方会开始一场刀战,通常最后的结局是双方通通被炸上天。
**在《反恐精英1.6》之前,炸弹安装后仍然按回合剩余时间计时。因此,如果安放炸弹后回合时间少于45秒(炸弹爆炸时间),CT会默认取得胜利。在1.6以后,这一点被修改:当炸弹安放后,以炸弹爆炸时间而不是回合剩余时间开始计时,这意味着CT需要拆除炸弹来取得胜利。
**在《反恐精英》《零点行动》《起源》和CS:GO中,炸弹爆炸时间为45秒。当然,某些私人服务器可以修改该时间。
**C4只会在时间耗尽后爆炸,就如同现实中的C4炸药一样:不会被枪击或从高处扔下引爆。
**现实中的C4极其稳定,可以抵御极端温度,微波炉,和几百磅的冲击等。除了使用雷管,只有很强的冲击力(例如冲击波)或者高温才会引爆。
**它可以被当作简易的燃料,虽然在游戏中燃烧弹的火焰对炸弹没有任何影响。
**游戏描述中C4的爆速为8000英里每秒(大约13000千米)。然而,事实上这只是开发人员的脑洞,现在中C4的爆速为8092m/s,也就是5英里每秒。
**在《反恐精英:起源》中,C4的尺寸比现实中要大一点。
**当来不及拆除炸弹时,CT方的无线电中会播放一条消息告诉他们快速撤离包点,T方的则是警告他们炸弹即将爆炸。然而,这条消息往往来得太晚,所以并没有什么用。
**当C4还有5秒爆炸时,CT电脑玩家会放弃拆卸并逃跑,不管他们是否已经开始拆弹。有时,当CT电脑玩家第二次开始拆弹时,会说一些个性台词。
**在《反恐精英:全球攻势》中,炸弹马上爆炸之前会有一段特殊的哔哔音效。在之前的版本在,炸弹在时间耗尽后只会立即爆炸。
**CT永远无法捡起炸弹。
**如果某为玩家被炸弹的爆炸杀死,不会显示击杀图标,计分板上他的死亡次数也不会增加,当他仍然会在下回合开始时损失自己所有的装备。
**在起源引擎的游戏中,当玩家被C4炸死时,控制台会显示玩家受到的伤害来源为环境。
**在《反恐精英:起源》的测试版中,玩家被C4炸死后显示的击杀标记为自杀,控制台会显示玩家死于离炸弹太近。
**在基于GoldSrc引擎的《反恐精英》游戏中,当玩家观察另一名正在安放炸弹的玩家时,不会看到任何动画效果,只会看到炸弹神奇地从玩家手中一下子到了地面上。在起源引擎和后期的游戏中,添加了一段动画效果来修复这一点。
**在起源引擎中,如果一名T玩家以第三人称视角安放炸弹,会出现枪口的火光,就像该玩家正在开火一样。
**在《反恐精英:全球攻势》中,有一个小bug:当炸弹刚被安放时,会显示携带炸弹的T玩家将炸弹拿在手上。还有就是,及时动画效果显示一名T玩家正在安放炸弹,但实际上他可能已经站起来了。在后来的一次更新中修复了这一视觉错误:你必须蹲下才能安放炸弹。
**在某些常用地图中,如果炸弹爆炸杀死了一名人质,炸弹安放者会受到跟杀死人质一样的惩罚。换句话说,该玩家会损失一大笔金钱,虽然在下回合开始时会回来一些。注意任何安放炸弹的人可能因此被服务器ban掉。
**在《反恐精英:起源》和《反恐精英:全球攻势》中,炸弹的密码都是7355608,CT在游戏中要做的拆卸过程非常简单:仅仅输入密码就行了;然而你扔能听到切割的音效。
**在CS:GO的alpha版中,C4有着不同的模型。
**在基于GoldSrc引擎的《反恐精英》游戏中,如果是有车辆的地图,如 ga_forest这种。T可以把车开到包点,将炸弹安放在车上,然后把车开到任何地方,炸弹仍会计时。当炸弹爆炸后,无论它被带到了何处,T都会获得胜利。然而要小心,如果开太快,炸弹会从车上掉出来。
**在《反恐精英:起源》和《反恐精英:全球攻势》中,炸弹的爆炸不会对包点的支撑物等造成损害。不过在某些地图例如de_train上,某些特定的物体可以被爆炸摧毁。
**在某些常规地图上,当玩家在水中时,即使处于爆炸半径内也不会被C4爆炸伤害到。
**当炸弹爆炸时面对它可以减少受到的伤害,不过这在CS:GO中没用。
**1.6 中,空白地区C4的爆炸伤害为500点。
**即使躲在几堵墙后,在爆炸半径内的玩家仍会受到爆炸伤害。
**在《反恐精英:起源》中,炸弹爆炸时会有火焰效果出现。
**有时会出现一个小错误:当有烟雾时仍会有火焰出现。不过这些火焰不会对玩家造成伤害,因为它们并不是实体。
**在旧版本中,木箱或者其他C4附近的物体会被摧毁。
**有趣的时候,如果一名CT在开始拆弹后因为某些原因捡起了一把拆弹钳,拆弹所需时间仍会显示为10秒而不是5秒。可以通过重新开始拆弹来使拆弹钳生效。
**在起源引擎的游戏中,如果玩家将炸弹安放在某个支撑物上,然后移动支撑物,炸弹会浮在半空中。
**在《反恐精英:全球攻势》中,如果炸弹携带者挂机太久,炸弹会自动掉落。
**在CS:GO,2015年8月25日的一个小更新中, 添加了拆弹时的团体音效和在空中爆炸的气球,来纪念2015 ESL ONE科隆站。
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- 悬浮
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- 要素
- 以及
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